Antes de nada quiero dar las gracias a la comunidad Mod de Blade donde he encontrado muchas de las herramientas y guías para trabajar.
En esta entrada os quiero redactar el conjunto de herramientas que he empleado para conseguir esta versión HD de Blade:
1º Necesitas una versión de Blade estable, como la 1.01 europea o la versión GOG.
--Texturas x4 Upscale--
1º SGIMMPWorkstation (extraer las texturas)
2º Convertidor de BMP a JPG y JPG a BMP (cambiar el formato)
3º Topaz Gigapixel AI (incrementar la resolución de las texturas conservando la esencia del juego)
4º BmpToMMPCompiler (compilar los archivos)
5º Lava y ácido mejorado con animación y texturas de mayor calidad.
--Shaders e Inyectores--
1º Reshade: Me permite personalizar y añadir efectos/sombreadores. En el futuro tal vez podamos aplicarle Ray Tracing al juego. Dejaré el enlace para su descarga desde la página oficial:
--BugFixing--
1º Reparados múltiples bugs y crasheos en zonas concretas.
2º Reparado múltiples problemas con efectos de luz.
3º Reparado problemas de perdida de texturas al usar algunos mods.
4º Compatibilidad de ReShade y configuración de video OpenGL.
Si deseas agregar mods a tu Blade of Darkness sigue este enlace:
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