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Modificaciones y Mejoras

Actualizado: 15 ago 2019

Antes de nada quiero dar las gracias a la comunidad Mod de Blade donde he encontrado muchas de las herramientas y guías para trabajar.

En esta entrada os quiero redactar el conjunto de herramientas que he empleado para conseguir esta versión HD de Blade:


1º Necesitas una versión de Blade estable, como la 1.01 europea o la versión GOG.


--Texturas x4 Upscale--


1º SGIMMPWorkstation (extraer las texturas)

2º Convertidor de BMP a JPG y JPG a BMP (cambiar el formato)

3º Topaz Gigapixel AI (incrementar la resolución de las texturas conservando la esencia del juego)

4º BmpToMMPCompiler (compilar los archivos)

5º Lava y ácido mejorado con animación y texturas de mayor calidad.


--Shaders e Inyectores--


1º Reshade: Me permite personalizar y añadir efectos/sombreadores. En el futuro tal vez podamos aplicarle Ray Tracing al juego. Dejaré el enlace para su descarga desde la página oficial:


--BugFixing--


1º Reparados múltiples bugs y crasheos en zonas concretas.

2º Reparado múltiples problemas con efectos de luz.

3º Reparado problemas de perdida de texturas al usar algunos mods.

4º Compatibilidad de ReShade y configuración de video OpenGL.


Si deseas agregar mods a tu Blade of Darkness sigue este enlace:





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